思考是我们做美术效果的一部分 

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2021-03-19 01:04 发布

游戏特效 /[Unity游戏特效]
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在 GDC 2019 大会上,《英雄联盟》开发商 Riot Games 公司高级 VFX 美术师 Jeremy Griffith 透露了他在创作视觉效果时的四个创意工具,他认为,视觉效果是联系游戏规则与丰富世界观之间的桥梁,好的 VFX 美术师,是可以用 VFX 讲故事的。以下是 Gamelook 整理的演讲内容:

在此之前,我是做 3A 射击游戏的,比如《生化奇兵:无限》、《使命召唤:现代战争 3》,随后离职之后也做过一段时间的外包和自己的小项目,比如手游《Flippy Cups》,现在在 Riot Games 工作。

和很多视觉效果演讲不同的是,我们今天不会讲太多非常技术性的东西,更多的是谈 VFX 的创意方面,因此专注于思考。思考是我们做美术效果的一部分,而且可以帮你变得更有创意。




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