【Unity】粒子系统 控制放射模糊_Shader_ASE digest

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2021-08-30 14:29 发布

特效教程技术讨论 /[技巧分享]
用粒子系统控制的放射模糊,做作品的时候可以挂一挂,方便卡节奏。
老东西了,可以看看原理。
正常项目里TA或者程序会搞好这种效果。[mq_bili]https://www.bilibili.com/video/BV1By4y1B7ud[/mq_bili]
shader下载链接在视频简介里。

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全部评论3

    星光
    包被,老活新整,牌面!!!!
    回复
    2021-8-31 15:04
    确定
    坏熊猫
    这个还是用代码方便些 这要叠50次感觉节点会爆炸
    回复
    2021-8-30 16:46
    确定
    飞跃愚人
    我是卡了嘛?为什么看不到东西
    回复
    2021-8-30 15:01
    确定
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