• 大家好哇!时隔这么久,终于更新了后续啦,最近心里也有些许感慨。顺便分享下我总结的一些经验和理解。 特效工业化的理解 游戏行业内卷严重,再这个商业时代,讲究的就是效率和性价比,那么在二次元和卡通手绘的风 ...
    发表于 2021-6-23 11:02
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  • 概念介绍: 特效设计稿,将特效需求可视化,截取关键帧用电脑软件绘画出特效完成的样子,让后续特效人员依照着效果图还原。 举个例子 需求为敦煌题材特效,特效设计稿: 特效还原效果: 优点:可以让特效更具有设 ...
    发表于 2021-9-7 21:01
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  • 尝试了用粒子发射控制顶点动画正在整理过两天贴教程[apoyl_aliyunvideo]217[/apoyl_aliyunvideo](感谢熊猫大佬鼎立支持@熊猫)
    发表于 2021-8-3 19:28
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  • 做寝子是只猫的任务时候看到的猫猫云,感觉挺好玩的 顺手复刻了一波, 某种意义上,是米哈游插片云的改良版本? 在原来的功能上,追加了支持各种方向光照的功能 可以人工定制化光照效果, 这里就意思意思随便画了一 ...
    发表于 2021-11-21 11:39
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  • 众所周知,对于我们特效来说,eagle收藏参考和贴图非常好用,但是每次在公司和家里不同步,带u盘又麻烦,坚果云, One Drive, iCloud又太贵,基本一年的空间钱又可以买份eagle了, 所以掏钱是不可能掏钱的。所以要找 ...
    发表于 2021-8-25 12:47
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  • 认真干活模式 [apoyl_aliyunvideo]418[/apoyl_aliyunvideo]
    发表于 2021-11-22 00:16
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  • 用粒子系统控制的放射模糊,做作品的时候可以挂一挂,方便卡节奏。 老东西了,可以看看原理。 正常项目里TA或者程序会搞好这种效果。[mq_bili]https://www.bilibili.com/video/BV1By4y1B7ud[/mq_bili] shader下载链 ...
    发表于 2021-8-30 14:29
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  • 网格特效的第三部分 第二部分回顾请看上一个帖子 或点这里 请直接戳视频 分辨率调到1080效果更佳 [mq_bili]https://www.bilibili.com/video/BV1Xg411P7dh/[/mq_bili] 喜欢这个小教程请给我点个赞 还没关注我的B ...
    TAK
    发表于 2021-11-22 12:02
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  • 如题,皮皮虾牌大一统特效shader日常筹备中 q群 755239075 [apoyl_aliyunvideo]347[/apoyl_aliyunvideo]
    发表于 2021-10-12 00:48
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  • 主要的要点在最外面那层多边形的模型,别的没什么东西 1——把主体模型的每个面的uv缩小到一个很小很小的点 (怎么做看个人的建模本事了,我这里是houdini做的,很方便) 这样贴图流动的时候就会有那种跳动的感觉 2 ...
    发表于 2021-11-19 23:49
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  • 具体制作细节请看视频。 补充链接 六边面护盾链接 [mq_bili]https://www.bilibili.com/video/BV1G44y1y78r[/mq_bili]
    发表于 2021-9-26 15:54
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  • 如题,一个贼棒的快捷键!!!!选中相机,然后按ctrl+shift+F就可以快速定位相机,妈妈再也不怕我会摔键盘了呢!!!!over!!!![apoyl_aliyunvideo]394[/apoyl_aliyunvideo] ...
    发表于 2021-11-18 10:05
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  • 终于还了上个视频的尾巴,十月一可以无负担的玩了~ 我都没想到罗嗦了一下居然说了这么久,下次我争取20分钟以内结束战斗!哈哈哈哈哈~ 也就新人看看新鲜吧~没干货啥的,能力有限,大家多担待(*^_^*) [mq_bili]ht ...
    发表于 2021-9-22 10:09
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  • 如题 一个朴素的效果 用的还是之前的分享shader 没啥特别的技巧 教程下次出,非常非常简单的一个 [apoyl_aliyunvideo]399[/apoyl_aliyunvideo]
    发表于 2021-11-18 19:04
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  • 如题 和之前黑白闪一样,丢上去就能用,啥都不用管,就是这么简单粗暴哒!!! 如有更新,自行去知乎上面围观 https://www.zhihu.com/people/shuang-miao-80/posts 知乎粉丝过666就立刻可以白嫖了! 当然了,啥都不 ...
    发表于 2021-10-16 17:00
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  • 有时候我们做特效肯定是希望色[/backcolor]相[/backcolor]丰[/backcolor]富[/backcolor]些,同时又能减少消耗,瞎几把叠可能比较费。 这时候可以把主贴图乘的颜色换成一个贴图采样 在里面放上渐变图,从而像trail ...
    发表于 2021-9-2 15:33
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  • 白嫖向—— 仿.原神—雷电将军刀光shader——皮皮虾大一统计划——九宫篇——异空间效果 异空间效果shader分享 欢迎白嫖 知乎链接,收藏关注不迷路!!! https://www.zhihu.com/people/shuang-miao-80 资源Q群自取 ...
    发表于 2021-11-10 10:31
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  • 如题 九宫篇——爆炸篇的一个案例演示 知乎上面日常分享CG方面的技术 点赞关注不迷路 https://www.zhihu.com/people/shuang-miao-80 交流Q群,一起讨论技术和欣赏色图(哪里不对劲) 453762906 皮皮虾,最好的伙伴 ...
    发表于 2021-11-10 20:44
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  • 网格特效的第二部分 第一部分回顾请看上一个帖子 或点这里 请直接戳视频 分辨率调到1080效果更佳 [mq_bili]https://www.bilibili.com/video/BV1jq4y1r7P9/[/mq_bili] 喜欢这个小教程请给我点个赞 还没关注我的B站 ...
    TAK
    发表于 2021-11-16 17:34
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  • 大家好 ,我是Zzed 算下工作时间,也是个老油条子了,沉淀了些许时间,我觉得可以分享一些个人的经验和资源(给大家白嫖的) 我今天分享的主题关于UnityShaderGUI相关的内容。 问题1:什么是shaderGUI? 问题2:S ...
    发表于 2021-6-23 10:47
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  • 之前的一个爆炸练习分享,双休闲暇搞出来的,时间有点赶,还有别的事,所以这个就暂时这样啦~希望对刚入行的萌新有帮助~ 有一个喜好的也可以加我QQ~以后大家多多交流~qq:291193358 [mq_bili]https://www.bilibili. ...
    发表于 2021-6-28 14:30
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  • 链接:https://pan.baidu.com/s/1PmKtEVGPR2YWLpbqhOvO3g 提取码:2drg --来自百度网盘超级会员V6的分享 上次节点介绍了一些比较特殊的节点,是节点插件里的,这次分享一下。大家可以一个一个拖进去,玩。不要一 ...
    发表于 2021-7-13 18:42
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  • 如题,贼好使唤的一个工具, 官方免费的 名字是: 小丸工具箱 群文件里面有,或者直接去官网下 https://maruko.appinn.me/
    发表于 2021-11-13 16:27
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  • 如题:皮皮虾の一分钟特效小教室——特效向彩色闪点小教程 1——2层星星点点的贴图叠加一下,两个贴图的流动速度和方向都错开来,就能闪耀了!!!(通用shader) 2——然后加个星空暗底(space—screen—shader) ...
    发表于 2021-11-11 15:06
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