这是专属于特效师的Unity引擎工具,设计的初衷是帮助处理一些贴图 在之前已经发过一些零散的功能脚本,现在在之前的基础上迭代并增加很多功能。
支持版本: Unity 2018.3以上 支持默认渲染管线 和 URP渲染管线 不支持高清渲染管线
使用教程(视频):https://www.bilibili.com/video/BV1kY411W71N?spm_id_from=444.41.0.0
→ 工具下载地址:https://ady521fx.mysxl.cn/
※ 更新
1、查看场景灰度
按下Ctrl F12即可使场景视窗变为黑白 借此查看特效配色、明暗构成。
2、相机跟随场景视窗视角
快捷键Ctrl F1可以让相机持续跟随场景视窗的视角 或Alt F1跟随一次
3、移除碰撞体工具
你可以快速移除你选中物体、预制件的碰撞体组件(包含子级物体)
4、滤镜>放射模糊
为贴图添加放射模糊效果 《崩坏3》黑希主题皮肤
5、滤镜>旋转模糊
为贴图添加旋转模糊效果 《战双帕弥什》皮肤
6、滤镜>高斯模糊
为贴图添加高斯模糊效果 《原神》活动页风格皮肤
7、贴图工具>拼合通道
可以快速的把几张图拼合到一张图的通道中
8、贴图工具>拆分通道
把一张图的所有通道提取成图片 你可以用它来处理一些拆包弄到的特效贴图
9、贴图工具>修改贴图大小
你可以通过这个工具修改你贴图的大小 毕竟制作贴图的时候都是往大了做 但项目使用又有大小要求
10、贴图工具>色散工具
制作彩虹色散噪波贴图 我相信这绝对是利器
11、贴图工具>拆分序列
某一张序列图不错? 用它来拆分所有 或单张!
12、贴图工具>贴图裁剪
当你想要某张贴图的其中一块区域时 准没错
13、右键菜单>反相
贴图的右键菜单添加一键反向功能 等同于PS中的图像>反相 这个操作会覆盖原图
13、右键菜单>贴图加黑底
你可以一键把一张透明底的贴图转换为黑白图了
14、打开工程目录
按F12直接打开Assets目录 方便你提交、拉取工程
※修复、迭代
1、右键菜单 【扣黑】功能添加“新增”选项 不再是只能覆盖原图
2、右键菜单添加父级{ ADYFX_贴图工具箱}以减少一级菜单的空间占用
3、【渐变图生成工具】移动到了“贴图工具”菜单下
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