• 发表于 2021-7-16 19:19
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  • 分享一个录屏工具,清晰度和帧率都蛮高的,具体设置可以参考这个截图。D佬分享了unity和UE4里面录制高清视频的方法(【录屏教程】渲染超清特效教程,包含UE和Unity),这里补充一个录其他地方视频的小工具,感觉还蛮 ...
    发表于 2021-7-2 16:24
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  • 2022年开始了,熊猫家里穷,发不起红包,只能做个shader来给大家拜年了,大家一起包饺砸~ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ...
    发表于 2022-2-6 18:47
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  • 这是专属于特效师的Unity引擎工具,设计的初衷是帮助处理一些贴图 在之前已经发过一些零散的功能脚本,现在在之前的基础上迭代并增加很多功能。 支持版本: Unity 2018.3以上 支持默认渲染管线 和 URP渲染管线 ...
    发表于 2021-12-23 09:42
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  • 平时做练习,用的shader多多少少操作上都有些别扭,仔细分析了原因发现是TA同学对特效的制作习惯不甚了解,于是萌生了要自制一个专属特效的shader! 材质制作的初衷是为了能尽量减少视觉查找困难,减少操作,并且只 ...
    发表于 2021-8-1 12:31
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  • 来了来了!!!UE4渲染教学9分钟开始!Unity渲染教学21分钟开始! [mq_bili]https://www.bilibili.com/video/BV1Zh411k7A2[/mq_bili]
    发表于 2021-6-24 21:43
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  • 针对动画师和特效师做个人demo而花了4小时扒拉的shader 性能完全未优化,但是个人demo讲什么性能!!!! 粒子拉满!贴图上8192,辉光拉满,GOGOGO!!!! 项目内我唯唯诺诺,个人作品无法无天! 白嫖党的狂欢 ...
    发表于 2021-10-13 20:44
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  • [apoyl_aliyunvideo]227[/apoyl_aliyunvideo]1,将制作好的素材导出2.选择Alembic文件格式3.在unity选择导入的Alembic转换为顶点着色器[apoyl_aliyunvideo]226[/apoyl_aliyunvideo]5.自主编辑SHADER尝试自己想要的风 ...
    发表于 2021-8-9 17:55
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  • 众所周知,对于我们特效来说,eagle收藏参考和贴图非常好用,但是每次在公司和家里不同步,带u盘又麻烦,坚果云, One Drive, iCloud又太贵,基本一年的空间钱又可以买份eagle了, 所以掏钱是不可能掏钱的。所以要找 ...
    发表于 2021-8-25 12:47
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  • 啊,貌似忘记丢资源地址了,直接群文件下载就是 755239075 [apoyl_aliyunvideo]491[/apoyl_aliyunvideo]
    发表于 2022-1-2 22:48
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  • http://cpetry.github.io/NormalMap-Online/ 可以即时生成法线贴图,并查看效果
    发表于 2021-7-21 11:52
    2166 3 14
  • [mq_bili]https://www.bilibili.com/video/BV1sU4y1Z7wD[/mq_bili]
    发表于 2022-3-17 17:21
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  • 白嫖向—— 仿.原神—雷电将军刀光shader——皮皮虾大一统计划——九宫篇——异空间效果 异空间效果shader分享 欢迎白嫖 知乎链接,收藏关注不迷路!!! https://www.zhihu.com/people/shuang-miao-80 资源Q群自取 ...
    发表于 2021-11-10 10:31
    1192 0 6
  • 这是我自己写的,没有什么版权问题,[/backcolor] [/backcolor] 新增了可自定义预设,Transform设置,曲线缩放发射器[/backcolor] 支持2018以上的版本包括18 [/backcolor] 获取途径群文件 :822435026[/backcolor] [mq_b ...
    发表于 2021-8-10 12:42
    1025 5 9
  • 有时候我们做特效肯定是希望色[/backcolor]相[/backcolor]丰[/backcolor]富[/backcolor]些,同时又能减少消耗,瞎几把叠可能比较费。 这时候可以把主贴图乘的颜色换成一个贴图采样 在里面放上渐变图,从而像trail ...
    发表于 2021-9-2 15:33
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  • 这个PPX_VFX_PACK里面基本归纳了普通特效师做demo所需要的绝大多数功能角色通用shader,常用特效shader,天空盒,后期辉光,基础场景,连连看插件每个shader都配送了基础使用教程用这个做个人demo足够了unity版本为2020 ...
    发表于 2021-12-4 10:28
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  • 链接:https://pan.baidu.com/s/1PmKtEVGPR2YWLpbqhOvO3g 提取码:2drg --来自百度网盘超级会员V6的分享 上次节点介绍了一些比较特殊的节点,是节点插件里的,这次分享一下。大家可以一个一个拖进去,玩。不要一 ...
    发表于 2021-7-13 18:42
    1744 6 7
  • 地裂测试
    发表于 2021-10-8 20:20
    1943 4 11
  • 如题,贼好使唤的一个工具, 官方免费的 名字是: 小丸工具箱 群文件里面有,或者直接去官网下 https://maruko.appinn.me/
    发表于 2021-11-13 16:27
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  • 皮皮虾牌特效shader,纵享丝滑 不逼逼,直接群里拿资源,资源群内自提 q群 453762906 皮皮虾,最棒的伙伴!!! 别的shader合集同步在知乎更新,关注不错过!!! https://www.zhihu.com/people/shuang-miao-80 ...
    发表于 2021-10-19 22:14
    1052 2 4
  • 很多人纠结到底是搞UE还是搞Unity?小孩子才做选择,我们当然是都要!使用方法见(https://space.bilibili.com/328378749)[/backcolor][apoyl_aliyunvideo]464[/apoyl_aliyunvideo] ...
    发表于 2021-12-20 04:06
    1461 3 7
  • [mq_bili]https://www.bilibili.com/video/BV13L411p7jp[/mq_bili]
    发表于 2021-8-7 01:31
    2117 2 5
  • 如题 一个通用菲尼尔shader展示 虽然效果其实没听上去那么朴素就是了 不愧是我!!!! [apoyl_aliyunvideo]374[/apoyl_aliyunvideo]
    发表于 2021-11-3 00:21
    550 1 3
  • 如题,庆祝知乎666个粉丝小目标达成, 按照约定,色散shader双手奉上 特效案例已经在里面了, 资源老规矩,自己想法子撸到手
    发表于 2021-10-25 21:50
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