首页
原创作品
特效教程技术讨论
特效参考
搬运设(国外)
站长帮
领取AG币
立即注册
登录
【Unity】引擎内快速制作 渐变图
点赞
30
收藏
22
分享
特效教程技术讨论
|
工具分享
|
2021-09-02 15:33:35
有时候我们做特效肯定是希望
色
相
丰
富
些,同时又能减少消耗,瞎几把叠可能比较费。
这时候可以把主贴图乘的颜色换成一个贴图采样 在里面放上渐变图,从而像trail color life time一样调整模型的颜色。
不过去PS拉渐变导来导去的比较麻烦,你可以用我这个脚本来快速拉渐变图,从而减少时间浪费,省下来的时间就可以摸鱼了。
下载链接在视频简介
ADY521
Q群704939661
+ 关注
作品
2
粉丝
196
获赞
151
发表回复
全部评论
7
坏熊猫
举报
感谢分享
回复
2021-9-7 10:23
确定
共
0
条回复,点击查看
26spasl
举报
跪求留个腿毛位
回复
2021-9-3 15:41
确定
共
0
条回复,点击查看
机智的桃子
举报
绝了 大佬好厉害
回复
1
2021-9-3 10:58
确定
ADY521
回复
机智的桃子
你才厉害,看了你才知道ASE可以挂个别的shader的pass,真心学到了。
回复
2021-9-3 16:26
确定
共
1
条回复,点击查看
oXXo
举报
大佬教教我做五彩斑斓的黑
回复
2021-9-3 10:26
确定
共
0
条回复,点击查看
大冬瓜
举报
卧槽好牛B
回复
2021-9-2 16:35
确定
共
0
条回复,点击查看
慎独
举报
色彩丰富这几个字就很色彩丰富
回复
2021-9-2 16:19
确定
共
0
条回复,点击查看
作品/文章
用户
快速回复
返回顶部
返回列表
全部评论7