【A】用顶点偏移做脚印效果-附源文件 

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2021-07-21 17:49 发布

特效教程技术讨论 /[技巧分享]
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本帖最后由 哆啦A梦 于 2021-7-22 11:18 编辑

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最近项目准备制作雪地场景,研究了一下角色移动时脚下脚印的效果shader效果,示例如下❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄

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其实原理非常简单,分别用贴图来控制它的顶点偏移起伏就可以了我们观察雪地的脚印会发现,积雪较多时踩下去后脚印的边缘会鼓起来一些
制作一张脚印的描边并稍微涂抹一些纹理的贴图,给脚印相反的负值就可以鼓起来了
完整的shader graph连接如下,也可以直接下载源文件使用哦!
172819rut0t8iickkd7wco.png
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源文件欢迎下载,安装基础的shader graph即可


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    夏多多
    要说细节,那细还是你细
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    确定
    向日葵1973
    牛批
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    2021-7-23 14:26
    确定
    天黑请闭眼
    谢谢教程!以后用!
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    4
    2021-7-23 14:22
    确定
    机智的桃子
    要说细节,那细还是你细
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    6
    2021-7-22 13:57
    确定
    星光
    怎么哪都有你!!!!
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    2021-7-22 09:28
    确定
    哆啦A梦
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    星光
    别太爱我!
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    6 天前
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    星光
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    哆啦A梦
    口区
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    5 天前
    确定
    Various
    牛批
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    5
    2021-7-21 18:16
    确定
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