本帖最后由 卖炒饭的皮皮虾 于 2021-10-10 19:54 编辑
如题,改良了一版shader,用法更加简便,方便特性师使用,使用粒子发射器一个可以覆盖屏幕的粒子就行.
警告:未经过任何优化,仅可用作个人demo,不建议导入项目,出现任何问题与本人无关。
资源在qq群自取.
755239075
防迷路,知乎地址
https://www.zhihu.com/people/shuang-miao-80
视频操作教程如下
非常简易的操作,视频中已经演示了用法,照着调几下就行
使用alpha控制黑白翻转效果。
URP更新 更新urp版本,用法一样,要修正unity的一个设置 提示,使用该shader,需要勾选额外设置,如下图 这个Opaque texture 要勾上,不然不起作用。
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