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没啥用的shader小知识-风格化像素节点
2021-10-10 15:20
发布
特效教程技术讨论
/
[技巧分享]
版权归 机智的桃子 所有,禁止商业使用。
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本帖最后由 机智的桃子 于 2021-10-10 15:25 编辑
Hallo,大家好。
今天分享ASE的像素节点Pixelate UV
用火焰举例,首先做出火焰的动态,然后把Pixelate UV跟火焰扰动UV相加 再除以2,得到如下效果;
Your browser does not support the video tag
接着可以加一个Mask,圆形 方形 三角形 多边形等等 呈现出不一样的效果,
Your browser does not support the video tag
最后shader材质源文件奉上,感谢大家的阅读。
unity2019.4.9
附件信息
Pixelate.rar
2021-10-10 15:19
大小:923.53 KB
下载次数:26
售价:8 AG币
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机智的桃子
非著名科技有限公司 | 打杂
机智的桃子
非著名科技有限公司 | 打杂
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野兽先辈
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哼~哼~啊~~~~~
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2021-10-11 15:33
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