通用三渲二shader-动画师特效师特供版)

转播

2021-10-13 20:44 发布

特效教程技术讨论 /[工具分享]
本帖最后由 卖炒饭的皮皮虾 于 2021-10-13 22:51 编辑

针对动画师和特效师做个人demo而花了4小时扒拉的shader
性能完全未优化,但是个人demo讲什么性能!!!!
粒子拉满!贴图上8192,辉光拉满,GOGOGO!!!!
项目内我唯唯诺诺,个人作品无法无天!
白嫖党的狂欢!!!
皮皮虾牌大一统特效shader日常筹备中
资源群内自提 q群 755239075
Snipaste_2021-10-13_20-32-12.png

投币

参与人数 4AG币 +62 收起 理由
心木 + 2
飞跃愚人 + 20
小小汐 + 20
Sareil123 + 20 yyds

查看全部投币

11

你可能喜欢

《英雄联盟》的视觉系统从何而来

搬运社(国外)

7415 2 41

海绵宝宝 2021-11-22
慎独 2021-09-14

FlowMap做特效的一种思路分享

特效教程技术讨论

16097 20 156

慎独 2021-09-02

熊猫超级后期材质 更新日期2022-2-8

特效教程技术讨论

8515 13 32

坏熊猫 2022-02-06

鬼泣5动作

游戏模型动作下载

6685 10 20

星期七 2021-06-24

全部评论6

    WIARB
    群搜不到
    回复
    2022-8-30 10:23
    确定
    Veidaliy_97
    牛蛙!!!
    回复
    2022-6-8 11:22
    确定
    心木
    请坐做项目的时候可以用这样注释是中文的shader吗
    回复
    2021-10-14 14:09
    确定
    卖炒饭的皮皮虾
    回复
    心木
    这中文不是写在shader里面的,是写在GUI里面,当然可以用
    回复
    1
    2021-10-16 17:10
    确定
    野兽先辈
    惹!
    回复
    2021-10-14 10:01
    确定
    26spasl
    牛Z!
    回复
    2021-10-14 09:49
    确定
    庸俗
    牛逼
    回复
    2021-10-13 21:01
    确定
客服中心 官方QQ群
快速回复 返回顶部 返回列表