1——随便去哪里扒拉一个树叶贴图,扣个透明通道
2——随便找个建模软件沿着贴图的样式,建个简单的模型,去掉不用的面
3——给模型定好质心,让他旋转的时候更加自然
4——进引擎,随便给个双面材质,制造虚假的体积感
5——用粒子发射模型,加个重力,来个扰动,噔噔,搞定!
优点:
1——告别序列帧,贴图尺寸省下来了
2——形态控制更加好了,建模的时候做好看点,体积感会更棒
3——overdraw省下来了,程序也开心了呢!!!
over!!!!
知乎链接,收藏关注不迷路!!!
https://www.zhihu.com/people/shuang-miao-80
最欢乐的特效交流群!!!
453762906
|
|
全部评论1