SD制作刀光贴图 digest

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2021-06-23 11:02 发布

特效教程技术讨论 /[技巧分享]
大家好哇!时隔这么久,终于更新了后续啦,最近心里也有些许感慨。顺便分享下我总结的一些经验和理解。

特效工业化的理解

游戏行业内卷严重,再这个商业时代,讲究的就是效率和性价比,那么在二次元和卡通手绘的风格,去手绘每一张独特的贴图性价比很低,我们该如何去解决这么疑问呢?

Substance desinger,独具一格的风格化贴图处理。
可能这么说,大家没有一定的感受,那么我直接拿出一个刀光案例来分析。(时隔三年,终于开始做上刀光了)

SD制作贴图的思路为以下几点:
1:确认好最基础的形态
2:整理好整体贴图的思维逻辑
3:着色
4:风格化处理
我们先看下常见的刀光贴图: 微信截图_20210623105418.png

大概的基础形态我们有了初步的了解后,开始整理我们的制作思路: 微信截图_20210623105424.png

1:一级形为直角三角形。
shape:基础性状,有各种最基础的性状,大家可以试试比较简单。 微信截图_20210623105433.png

Quad Transform_GrayScale:面片变形,相当于PS的形变命令。可以随意的拉扯这个顶点达到变形的作用。
2:上下渐变和左右渐变 微信截图_20210623105440.png

节点介绍: 微信截图_20210623105449.png

Blend:混合2张贴图,有多种计算方式,比如add,mutiply,screen,soft light等等

Gradient Axial:基于2个点去做渐变。

3:增加二级形,也就是一丢丢细节 微信截图_20210623105504.png

节点介绍: 微信截图_20210623105516.png

Cell 1:自带的NOISE贴图,还有很多其他类型的,可以自己尝试。

Histogram Scan:有点类似阈值,把虚化的地方实体化。

Transform 2D:把计算结果转化为2D贴图,可以理解为给前面的计算打个包,合并图层的感觉。然后可以拉大拉下,旋转等等操作。
4:再增加亿点点细节
微信截图_20210623105522.png
以同样的方法制作出3层效果,然后混合在一起,给个运动模糊。

最终,我们的刀光固有色贴图基本完成大概了!
微信截图_20210623105529.png

5:着色,提取A通道。

牢记一点:避免死黑,避免纯白!
Gradient Map:基于黑白进行渐变映射。
微信截图_20210623105536.png

Alpha Merge:贴图的RGB和A通道分别混合,这样保存的贴图就有A通道了
微信截图_20210623105542.png




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全部评论16

    Bert丶
    去你公众号也看不清节点啊,大佬。求发百度云链接,
    回复
    2021-9-6 15:55
    确定
    King
    这是什么软件
    回复
    2021-7-14 10:14
    确定
    ZZed
    回复
    King
    Substance Designer
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    2021-7-14 10:21
    确定
    MoAeokIce
    能发个高清图吗?谢谢
    回复
    2021-7-9 01:20
    确定
    ZZed
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    MoAeokIce
    0.0 我全屏截图好像高清度上不去
    回复
    2021-7-12 11:10
    确定
    HHH
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    ZZed
    大佬。求全部连法,卡在最后的Alpha了
    回复
    2021-7-12 17:23
    确定
    wuya5302
    Zed永远的神
    回复
    2021-7-8 11:57
    确定
    虚颜
    Zed永远的神
    回复
    2021-7-6 14:33
    确定
    26spasl
    Z神也是永远的神
    回复
    2021-7-2 17:46
    确定
    新手上车吧
    大佬牛逼,多出几个教程
    回复
    2021-6-30 16:28
    确定
    Jayce
    牛!
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    2021-6-29 14:16
    确定
    Len
    学到了学到了
    回复
    2021-6-24 15:38
    确定
    無聲
    牛批
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    2021-6-24 10:28
    确定
    Various
    杰哥yyd
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    2021-6-24 00:29
    确定
    solife
    牛批
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    2021-6-23 22:06
    确定
    Humphrey
    流程我都懂了,软件怎么下载安装
    回复
    2021-6-23 14:30
    确定
    ZZed
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    Humphrey
    Steam可以直接买
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    2021-6-24 11:42
    确定
    新手上车吧
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    ZZed
    大佬,这个要买哪个版本的
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    2021-7-16 11:40
    确定
    河滩见高低
    教教我
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    2021-6-23 13:40
    确定
    HEARTx4
    牛批
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    2021-6-23 12:13
    确定
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    牛皮,学到了
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    2021-6-23 11:33
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