SD制作特效贴图常用节点 digest

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2021-06-23 11:38 发布

特效教程技术讨论 /[技巧分享]
常用的基础纹理节点:
快速蜂窝科技alveolus
微信截图_20210623111427.png 微信截图_20210623111435.png
Gradient_radial 选择2个点做径向渐变
微信截图_20210623111442.png
Gradient Axial  选择2个点做线性渐变
微信截图_20210623111448.png
Polygon  多边形纹理
微信截图_20210623111454.png
starburst 光刺节点

微信截图_20210623111500.png
bezier curve 贝塞尔曲线
微信截图_20210623111506.png
shape 基础形状
微信截图_20210623111515.png
五芒星 star
微信截图_20210623111522.png
线性波浪线 waveform
微信截图_20210623111528.png
絮乱线条 Scratches generator
微信截图_20210623111534.png

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全部评论5

    小小千
    可以请教下贝塞尔曲线在哪里吗?还是大佬自己连的?
    回复
    2021-7-9 14:49
    确定
    ZZed
    回复
    小小千
    嗷,我晚点分享出来哈 0.0
    回复
    2021-7-12 11:09
    确定
    我爱吃西瓜丶
    感谢大佬分享
    回复
    2021-6-30 10:10
    确定
    路人甲
    杰哥yyd
    回复
    2021-6-24 20:51
    确定
    InsanelyGreat
    倒数俩个老版本缺参数嘛,我太菜了实现不出来,求大佬请教
    回复
    2021-6-24 14:45
    确定
    Various
    杰哥yyd
    回复
    2021-6-24 01:51
    确定
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