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SD制作特效贴图常用节点
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特效教程技术讨论
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2021-06-23 11:38:04
常用的基础纹理节点:
快速蜂窝科技alveolus
Gradient_radial 选择2个点做径向渐变
Gradient Axial 选择2个点做线性渐变
Polygon 多边形纹理
starburst 光刺节点
bezier curve 贝塞尔曲线
shape 基础形状
五芒星 star
线性波浪线 waveform
絮乱线条 Scratches generator
ZZed
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小小千
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可以请教下贝塞尔曲线在哪里吗?还是大佬自己连的?
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2021-7-9 14:49
确定
ZZed
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小小千
嗷,我晚点分享出来哈 0.0
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2021-7-12 11:09
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我爱吃西瓜丶
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感谢大佬分享
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2021-6-30 10:10
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路人甲
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杰哥yyd
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2021-6-24 20:51
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InsanelyGreat
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倒数俩个老版本缺参数嘛,我太菜了实现不出来,求大佬请教
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2021-6-24 14:45
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Various
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杰哥yyd
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2021-6-24 01:51
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