【Unity】粒子系统 控制放射模糊_Shader_ASE digest

转播

2021-08-30 14:29 发布

特效教程技术讨论 /[技巧分享]
用粒子系统控制的放射模糊,做作品的时候可以挂一挂,方便卡节奏。
老东西了,可以看看原理。
正常项目里TA或者程序会搞好这种效果。
shader下载链接在视频简介里。

投币

参与人数 3AG币 +42 收起 理由
夭邪 + 20 yyds
星期七 + 2 赞一个!
慎独 + 20 赞一个!

查看全部投币

12

你可能喜欢

浅谈游戏打击感

特效教程技术讨论

3138 12 74

慎独 2021-09-14

FlowMap做特效的一种思路分享

特效教程技术讨论

3186 15 73

慎独 2021-09-02

28款手游模型带动作10G

游戏模型动作下载

1622 9 11

茉莉清茶 2021-07-14

没啥用的shader小知识-异次元空间

特效教程技术讨论

1396 8 18

全部评论3

    星光
    包被,老活新整,牌面!!!!
    回复
    2021-8-31 15:04
    确定
    坏熊猫
    这个还是用代码方便些 这要叠50次感觉节点会爆炸
    回复
    2021-8-30 16:46
    确定
    ADY521
    回复
    坏熊猫
    嗯,代码比较方便 一个循环的事,节点主要还是方便新手理解一下原理就好。
    回复
    2021-8-30 17:50
    确定
    抖兜兜
    我是卡了嘛?为什么看不到东西
    回复
    2021-8-30 15:01
    确定
    慎独
    回复
    抖兜兜
    有的呀,刷新试试?
    回复
    2021-8-30 15:09
    确定
    抖兜兜
    回复
    慎独
    真的没有,刷新了,也是只有文字,没有图和链接
    回复
    2021-8-30 15:57
    确定
    慎独
    回复
    抖兜兜
    447084788,麻烦加我qq我帮你看一下
    回复
    2021-8-30 16:05
    确定
    野兽先辈
    回复
    抖兜兜
    包被 按 ctrl+F5
    回复
    2021-8-30 17:44
    确定
    抖兜兜
    回复
    野兽先辈
    包被,慎大大已经帮我解决了,感恩~~~
    回复
    2021-8-30 19:51
    确定
客服中心 官方QQ群
快速回复 返回顶部 返回列表