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【Unity】粒子系统 控制放射模糊_Shader_ASE
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特效教程技术讨论
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2021-08-30 14:29:12
用粒子系统控制的放射模糊,做作品的时候可以挂一挂,方便卡节奏。
老东西了,可以看看原理。
正常项目里TA或者程序会搞好这种效果。
shader下载链接在视频简介里。
ADY521
Q群704939661
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星光
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包被,老活新整,牌面!!!!
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2021-8-31 15:04
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坏熊猫
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这个还是用代码方便些 这要叠50次感觉节点会爆炸
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2021-8-30 16:46
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ADY521
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坏熊猫
嗯,代码比较方便 一个循环的事,节点主要还是方便新手理解一下原理就好。
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2021-8-30 17:50
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飞跃愚人
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我是卡了嘛?为什么看不到东西
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2021-8-30 15:01
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慎独
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飞跃愚人
有的呀,刷新试试?
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2021-8-30 15:09
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抖兜兜
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慎独
真的没有,刷新了,也是只有文字,没有图和链接
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2021-8-30 15:57
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慎独
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抖兜兜
447084788,麻烦加我qq我帮你看一下
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2021-8-30 16:05
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野兽先辈
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抖兜兜
包被 按 ctrl+F5
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2021-8-30 17:44
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抖兜兜
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野兽先辈
包被,慎大大已经帮我解决了,感恩~~~
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2021-8-30 19:51
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