简单的练习_萌新 digest

转播

2021-11-16 18:02 发布

原创作品 /[Unity特效]
527 9 13
本帖最后由 落子无悔 于 2021-11-16 18:02 编辑

模型和角色的动作来源于《英雄联盟》,设计灵感来源于神龙尊者皮肤系列,试想刀妹的玉剑这套皮肤 神龙飞舞,一定很酷,特效整体形式还是还原游戏中的表现为主,然后加了一些自已的想法在里面,包括选用这套配色,也是想能更好的和角色的颜色更搭调,至于细节的把握上我会更喜欢D佬的版本。龙和剑阵都是纯手K的动画,累死-.-
这是在下的A站:https://www.artstation.com/shengzhu

剑阵算是技能的核心部分,会很长时间的停留,所以它的动态以及最终定格会比较重要。这个我是重新K了动画去还原,麻烦的点是需要每一把剑绑一根dummy去控制,然后加入错帧,全体力活。

龙的动画本身制作比较简单,麻烦的地方是绑骨骼和刷权重这些,还有就是运动路径的设计和动势的把握,还有和角色之间的交互考虑。这个重做了好几版了,都不是太满意。



投币

参与人数 3AG币 +46 收起 理由
0479 + 20 很给力!
HEARTx4 + 20 很给力!
狐狸的小花 + 6 很给力!

查看全部投币

13

你可能喜欢

浅谈游戏打击感

特效教程技术讨论

3139 12 74

慎独 2021-09-14

FlowMap做特效的一种思路分享

特效教程技术讨论

3186 15 73

慎独 2021-09-02

28款手游模型带动作10G

游戏模型动作下载

1623 9 11

茉莉清茶 2021-07-14

没啥用的shader小知识-异次元空间

特效教程技术讨论

1397 8 18

全部评论7

    0711
    ix. six. six
    回复
    2021-12-2 23:26
    确定
    Balalala小魔仙
    跳起来!!
    回复
    2021-11-26 17:57
    确定
    _Ghz
    66666666
    回复
    2021-11-25 21:14
    确定
    坏熊猫
    非常棒!
    回复
    2021-11-23 18:17
    确定
    fiveAM
    Amazing!
    回复
    2021-11-23 16:05
    确定
    26spasl
    666666
    回复
    2021-11-22 16:15
    确定
    Bert丶
    ix six six
    回复
    2021-11-17 13:46
    确定
    落子无悔
    回复
    Bert丶
    thx bro
    回复
    2021-11-17 21:01
    确定
客服中心 官方QQ群
快速回复 返回顶部 返回列表