用粒子系统控制的放射模糊,做作品的时候可以挂一挂,方便卡节奏。 老东西了,可以看看原理。 正常项目里TA或者程序会搞好这种效果。 shader下载链 ...
如题,皮皮虾牌大一统特效shader日常筹备中 q群 755239075
做的不太好,大佬们见谅哈
Hello,大家好我是224。今天看到有同学在群里问卡通shader要怎么去连,我对这方面也比较有兴趣,D神说外网有很多这种教程,我就去翻了一下,找到一个还不错的。 原网址先贴出来,大家方便的时候可以去看: ...
unity可以直接读取PSD文件的数据 PS直接把PSD保存在unity目录下就行 然后ps里面改好,ctrl+s 保存psd文件 unity会实时更新数据 这样画贴图就舒服了 over!!!!! 啊对了,最近还是要导出png格式的,不然程序 ...
做寝子是只猫的任务时候看到的猫猫云,感觉挺好玩的 顺手复刻了一波, 某种意义上,是米哈游插片云的改良版本? 在原来的功能上,追加了支持各种方向光照的功能 可以人工定制化光照效果, 这里就意思意思随便画了一 ...
认真干活模式
如题,一个贼棒的快捷键!!!!选中相机,然后按ctrl+shift+F就可以快速定位相机,妈妈再也不怕我会摔键盘了呢!!!!over!!!! ...
如题 和之前黑白闪一样,丢上去就能用,啥都不用管,就是这么简单粗暴哒!!! 如有更新,自行去知乎上面围观 知乎粉丝过666就立刻可以白嫖了! 当然了,啥都不 ...
如题 九宫篇——爆炸篇的一个案例演示 知乎上面日常分享CG方面的技术 点赞关注不迷路 交流Q群,一起讨论技术和欣赏色图(哪里不对劲) 453762906 皮皮虾,最好的伙伴 ...
如题:皮皮虾の一分钟特效小教室——特效向彩色闪点小教程 1——2层星星点点的贴图叠加一下,两个贴图的流动速度和方向都错开来,就能闪耀了!!!(通用shader) 2——然后加个星空暗底(space—screen—shader) ...
如题,改良了一版shader,用法更加简便,方便特性师使用,使用粒子发射器一个可以覆盖屏幕的粒子就行. 警告:未经过任何优化,仅可用作个人demo,不建议导入项目,出现任何问题与本人无关。 资源在qq群自取. 75523 ...
如题,一种暴力中文命名法以ASE为例正常情况下,不能使用中文字符,强行用中文会报错所以大部分情况下,只能用英文命名法 通过解锁命名关联,可以达到目标,但是这要打2次命名,甚是不便 然后这里是皮皮虾的整活小技 ...
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PS中绘制这种过度柔和的图片,妈妈再也不用担心我不会涂抹工具了,这种方式比涂抹工具更柔和,尤其用作溶解贴图的时候就比较明显了。具体设置如下图 ...
先看个效果,之后优化完了会发教程。
效果如下,帧率可以达到很高,做子弹时间非常合适。 制作原理 motion vectors 技术。 通过一种奇特的uv扭曲来进行纹理的过渡。 详细知识讲解 原理 ...
如图所示经过一个礼拜的艰苦奋斗。现已完成,glow,flare,shockwave,hit,decal 基础特效模板。每一个都可快速通过调节参数来获得不同的变体,非常方便。证明了一个可能性,程序化生产特效贴图是完全没有问题。 ...