• hello,新手看过来,告别卡顿的序列帧做一个栩栩如生的蝴蝶吧 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 首先准备模 ...
    发表于 2021-8-11 15:17
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  • 概念介绍: 特效设计稿,将特效需求可视化,截取关键帧用电脑软件绘画出特效完成的样子,让后续特效人员依照着效果图还原。 举个例子 需求为敦煌题材特效,特效设计稿: 特效还原效果: 优点:可以让特效更具有设 ...
    发表于 2021-9-7 21:01
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  • https://www.acfun.cn/v/ac30639557 大家好,我是美有姬的远房亲戚没有用(๑•̀ㅂ•́)و✧。 今天是没有用小课堂的第一期。 半夜边录边说有操作失误也有解说失误。 软选择软了个寂寞……将就看吧(๑ˉ∀ˉ๑)。 ...
    发表于 2021-8-12 10:30
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  • 玉剑传说_亚索 [mq_bili]https://www.bilibili.com/video/BV1q64y1b78m[/mq_bili] 玉剑传说_艾瑞利亚 [mq_bili]https://www.bilibili.com/video/BV1kM4y1T7kR[/mq_bili]
    发表于 2021-7-2 13:34
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  • Hallo,大家好我是224。 上次我做了一个卡通的shader但是我觉得那种方法可能有一些陈旧了,而且灵活性也不是很好,同时在改动阴影颜色和阴影范围上也是相当的麻烦,所以这次我又精进了一下,找了许多资 ...
    224
    发表于 2021-8-16 23:10
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  • 具体制作细节请看视频。 补充链接 六边面护盾链接 [mq_bili]https://www.bilibili.com/video/BV1G44y1y78r[/mq_bili]
    发表于 2021-9-26 15:54
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  • 1——随便去哪里扒拉一个树叶贴图,扣个透明通道 2——随便找个建模软件沿着贴图的样式,建个简单的模型,去掉不用的面 3——给模型定好质心,让他旋转的时候更加自然 4——进引擎,随便给个双面材质,制造虚假的体 ...
    发表于 2021-11-29 11:46
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  • [mq_bili]https://www.bilibili.com/video/BV1V3411t7Zv/[/mq_bili]
    发表于 2021-12-14 23:58
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  • 用粒子系统控制顶点偏移 运动触手 实现一些简单动作 [mq_bili]https://www.bilibili.com/video/BV1Qf4y1n7GJ[/mq_bili]
    发表于 2021-8-27 09:17
    3870 23 53
  • 暴雪艺术家通过高模转低模手绘贴图的流程。 https://www.artstation.com/faf 然后根据暴雪大佬的方法 自己尝试了用来制作特效地裂贴图流程。 流程: 使用Blender雕出高模 放俩小视频。 [apoyl_aliyun ...
    发表于 2021-9-10 17:55
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  • [mq_bili]https://www.bilibili.com/video/BV1sU4y1Z7wD[/mq_bili]
    发表于 2022-3-17 17:21
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  • [/backcolor]问:懂得了原理我们可以干什么。[/backcolor]答:为所欲为(违法的事情除外哦!)[/backcolor] 经常会看到网友说到的一些问题。 [/backcolor]1,寻找SF各种版本。[/backcolor]2,为啥我ASE连的s ...
    发表于 2021-9-26 01:12
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  • [apoyl_aliyunvideo]346[/apoyl_aliyunvideo] 作者微博:二次平方 https://weibo.com/p/1005051766754822/home?from=page_100505&mod=TAB&is_all=1#place 因其懒得注册账号,由我代发分享给大家。 顺带附上该角色全 ...
    发表于 2021-10-11 22:03
    4048 11 32
  • [mq_bili]https://www.bilibili.com/video/BV1g34y1Q78M[/mq_bili]
    发表于 2021-9-6 17:55
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  • 前言略 2.角色与CG表现 让人感觉不到CG噪音的简单角色表现   动画作画的关键就是对信息量的控制。用少量的信息表现出强烈的个性,怎么才能做出活灵活现的角色呢?   角色模型的LOD   角色的建模使用3ds ...
    发表于 2021-9-21 23:48
    2179 1 5
  • https://www.bilibili.com/video/BV1wU4y1A7y4?spm_id_from=333.999.0.0 这是链接,视频加载不出来,奇怪 [mq_bili]https://www.bilibili.com/video/BV1wU4y1A7y4?spm_id_from=333.999.0.0[/mq_bili] ...
    发表于 2021-9-24 10:06
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  • 对uv进行偏移,就可以扭曲纹理 简单的操作,就可以做出旋风了! 然后加个溶解,你懂的!! over!!! 知乎链接,收藏关注不迷路!!! https://www.zhihu.com/people/shuang-miao-80 最欢乐的特效交流群!!! 453 ...
    发表于 2021-11-23 11:04
    1560 3 9
  • 白嫖向—— 仿.原神—雷电将军刀光shader——皮皮虾大一统计划——九宫篇——异空间效果 异空间效果shader分享 欢迎白嫖 知乎链接,收藏关注不迷路!!! https://www.zhihu.com/people/shuang-miao-80 资源Q群自取 ...
    发表于 2021-11-10 10:31
    1453 0 6
  • 这是我自己写的,没有什么版权问题,[/backcolor] [/backcolor] 新增了可自定义预设,Transform设置,曲线缩放发射器[/backcolor] 支持2018以上的版本包括18 [/backcolor] 获取途径群文件 :822435026[/backcolor] [mq_b ...
    发表于 2021-8-10 12:42
    1125 5 9
  • 有时候我们做特效肯定是希望色[/backcolor]相[/backcolor]丰[/backcolor]富[/backcolor]些,同时又能减少消耗,瞎几把叠可能比较费。 这时候可以把主贴图乘的颜色换成一个贴图采样 在里面放上渐变图,从而像trail ...
    发表于 2021-9-2 15:33
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  • 之前的公开课,有朋友反馈之前的连接失去了,在这里整合一波,希望能帮助到各位,都是以前的东西了,大家莫喷。感谢感谢。 《刀光乱舞》:https://www.bilibili.com/video/BV1ox411J7RM?share_source=copy_web 《 ...
    发表于 2021-12-8 20:23
    840 2 4
  • 喜欢这里的表情先来几个[mq_bili]https://www.bilibili.com/video/bv1AL4y1G7oC[/mq_bili][mq_bili]https://www.bilibili.com/video/bv1HS4y1 ...
    发表于 2022-2-14 11:04
    1529 0 1
  • 高级的做视频技巧!!!! 文字版 https://zhuanlan.zhihu.com/p/441537403 知乎链接,收藏关注不迷路!!! 最欢乐的特效交流群 755239075 之前的被内鬼举报寄了 [apoyl_aliyunvideo]429[/apoyl_aliyunvide ...
    发表于 2021-12-5 20:40
    1066 1 2
  • 我瞎连的。TA同学看到别骂~~~[apoyl_aliyunvideo]476[/apoyl_aliyunvideo]
    发表于 2021-12-29 15:38
    1720 0 4
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