• SD制作特效得常用节点2 极坐标Cartesian to polar 镜像翻转 Mirror 贴图偏移non_square_transform 反向极坐标 polar_to_cartesian 变形 quad transform 斜切 skew 透视 Trapezoid 高度选择 cross section ...
    发表于 2021-6-23 11:40
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  • 大家好 我是王吹风今天给大家分享和介绍一个我用ASE连的材质shader 我把特效师会常用的一些功能都融入了里面,保留了连法分享给大家学习和使用 Unity环境: Built-in Unity版本:Unity2019.4.14 AmplifyShaderEditor1 ...
    发表于 2021-8-3 09:40
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  • 补上的第二篇 圆环类效果的另一种制作方法 常规使用贴图的话,需要非常高的精度,才能获得一个边缘清晰的圆,同时像素利用率非常低下。使用极坐标转换,把圆环贴图进行2次压缩压缩。然后结合shader,使用模型加渐变 ...
    发表于 2021-8-12 10:37
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  • [贴图制作]第一弹各位小伙伴大家好啊,很高兴给大家写一篇ai制作贴图的教程。闲话不多说直接开搞。(本人能做2步做完的坚决不做3步,哈哈哈),所以诞生了这篇AI制作贴图教程。 1.什么是AI(自己百度)她就是一款矢 ...
    发表于 2021-7-13 23:32
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