如题,一个贼棒的快捷键!!!!选中相机,然后按ctrl+shift+F就可以快速定位相机,妈妈再也不怕我会摔键盘了呢!!!!over!!!! ...
如题 和之前黑白闪一样,丢上去就能用,啥都不用管,就是这么简单粗暴哒!!! 如有更新,自行去知乎上面围观 知乎粉丝过666就立刻可以白嫖了! 当然了,啥都不 ...
如题 九宫篇——爆炸篇的一个案例演示 知乎上面日常分享CG方面的技术 点赞关注不迷路 交流Q群,一起讨论技术和欣赏色图(哪里不对劲) 453762906 皮皮虾,最好的伙伴 ...
网格特效的第二部分 第一部分回顾请看上一个帖子 或点这里 请直接戳视频 分辨率调到1080效果更佳 喜欢这个小教程请给我点个赞 还没关注我的B站 ...
如题:皮皮虾の一分钟特效小教室——特效向彩色闪点小教程 1——2层星星点点的贴图叠加一下,两个贴图的流动速度和方向都错开来,就能闪耀了!!!(通用shader) 2——然后加个星空暗底(space—screen—shader) ...
有人问起这种网格特效应该怎么制作 今天想分享一点思路 请直接戳视频,分辨率调到1080P效果更佳 当问起网格特效时,他指的是使用Unity的新粒子 ...
如题 使用Vat技术把外部结算的布料效果移植到unity中 交流Q群 453762906 皮皮虾,最好的伙伴!!!
如题 一个通用菲尼尔shader展示 虽然效果其实没听上去那么朴素就是了 不愧是我!!!!
如题,改良了一版shader,用法更加简便,方便特性师使用,使用粒子发射器一个可以覆盖屏幕的粒子就行. 警告:未经过任何优化,仅可用作个人demo,不建议导入项目,出现任何问题与本人无关。 资源在qq群自取. 75523 ...
如题,一种暴力中文命名法以ASE为例正常情况下,不能使用中文字符,强行用中文会报错所以大部分情况下,只能用英文命名法 通过解锁命名关联,可以达到目标,但是这要打2次命名,甚是不便 然后这里是皮皮虾的整活小技 ...
如题,庆祝知乎666个粉丝小目标达成, 按照约定,色散shader双手奉上 特效案例已经在里面了, 资源老规矩,自己想法子撸到手
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... id_from=333.999.0.0 这是视频链接
PS中绘制这种过度柔和的图片,妈妈再也不用担心我不会涂抹工具了,这种方式比涂抹工具更柔和,尤其用作溶解贴图的时候就比较明显了。具体设置如下图 ...
先看个效果,之后优化完了会发教程。
效果如下,帧率可以达到很高,做子弹时间非常合适。 制作原理 motion vectors 技术。 通过一种奇特的uv扭曲来进行纹理的过渡。 详细知识讲解 原理 ...
依旧是白嫖党的狂欢教程丢B站了 ...
首先,搞出来一个黑白渐变的形状总之先模糊一下,别问,问就是消除锯齿。然后连上伟大的curve节点,接下来就是show time!!! 同样适用去颜色曲线 Gradient Map 当然,改变一下形状也是很欢乐的 换成渐变图试试 源 ...
如图所示经过一个礼拜的艰苦奋斗。现已完成,glow,flare,shockwave,hit,decal 基础特效模板。每一个都可快速通过调节参数来获得不同的变体,非常方便。证明了一个可能性,程序化生产特效贴图是完全没有问题。 ...